开局骑砍系统:穿越者之东归英雄(香巴达壶西柳)全文免费阅读_(香巴达壶西柳)完整版免费在线阅读

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第七章 土匪的藏身处

远处的群山,在月夜中隐隐现现。

刚刚获取一场酣畅淋漓的胜利,香巴达率领的队伍士气高涨,连行军的速度也快了几分,在午夜来临之前,赶到了山脉脚下。

地图上标识的土匪藏身处就在眼前。

这里是一个河谷的入口,从山谷中蜿蜒流出的小溪,当下的水量不大,小溪奔流出山谷时有一个小有落差的瀑布,溪水冲刷着下面的岩石,发出叮叮咚咚的脆响,伴随着盛夏的虫鸣和猫头鹰凄厉的叫声。

山谷里树林茂密,古道幽深,转弯的地方隐隐约约能看到篝火跳跃的余晖。

来得正是时候,不用久等,一会就能杀将进去了。

趁着这会儿,香巴达整理了一下队伍。

俘获的劫匪捆绑好,集中在一处洼地看管。

在洼地边上的树林里拴好马匹,让留守的5个低阶骑兵看管喂食。

准备入谷的10个人整理好武器装备,能升级的人都升级,包括卫拉特骑兵的等阶,以及三个头儿的技能。

10人的队伍,除了三个头儿之外,还有两个可汗亲卫,4个怯薛,一个土尔扈特。

给鲍里斯撤下一囊弩矢,换上一个筝形盾牌。

“出发”。一声令下,10个人鱼贯而入,悄声摸进了山谷。

“自由射击”,“散阵队形”,看着远处的篝火在望,香巴达连下两道命令。

说起自由射击的命令,香巴达以前刚开始玩骑砍时还闹过笑话。

攻打藏身处时,怎么看起来牛皮哄哄的可汗亲卫都不会用弓箭,只是一味地贴身肉搏,结果伤亡惨重,甚至会攻打失败。

琢磨之后才发现,原来还要手动切换一下远程攻击模式。

甚至在攻城战中,也有一个坑,有些队伍刚切入战场时是停止射击状态,也需要手动点一下F4才能切换到自由射击。

随着命令下达,各人纷纷收好手中的长刀短剑,拿出弓弩戒备,列成一线松散的队列排开。

香巴达估算了一下前面山坡上第一堆篝火的距离,指定了一棵树旁让大家前进。

随着距离的拉近,能看清楚这堆篝火边上有三个土匪山民在打着盹了,都是配着标枪和砍刀的中近距攻击手段,只有一个配着盾牌。

再走了几步,射程远的两个可汗亲卫开始放慢脚步,缓步行进中射出第一波箭矢。

其中一支箭矢命中了一个山民的肩膀,突兀的惨叫在树林中响起,三个土匪纷纷拿起身边武器向这边冲过来。

鲍里斯也停了下来,手中的弩略作瞄准,怒射一发,接着又赶紧蹶张上弦。

两个山民很快被射倒在地,剩下的一个土匪举着的盾牌被箭矢射得噗噗作响,仍然顶着冲击力步步上前,离这边的队列还有十余米时抽出身后背着的标枪,扭转着身体就要向中间的鲍里斯投来。

转身之间,这个土匪的盾牌偏到了一边,露出了破绽,被香巴达一箭射中,投标枪的动作被打断了,后续的箭矢瞬间就插满了身上,不甘地扑倒在地上。

“鲍里斯,如果面对的敌人比较多,敌人靠近时,你可以切换盾牌,上前两步吸引敌人的注意力”。

香巴达点拨了一下鲍里斯,鲍里斯缓了一下脸色,装作轻松的样子点头应是。

第二堆篝火在山坡下的小溪对面,5个土匪散布在篝火边上。

这一次,大家有了经验,从容多了。

3个没有盾牌的山民很快被射倒,两个拿着盾牌的土匪逼近时,鲍里斯也切换了盾牌顶在前面做出防护的姿态,其中的一个土匪投出的标枪狠狠地砸在了盾牌上面,力透牌面,标枪的刃尖穿出盾牌背面足有一掌的长度,把鲍里斯吓出一身冷汗。

然后,这个悍匪也被蜂拥的箭矢击倒了,滚落一旁的盾牌上,也插上了十多只箭矢,像一只肥大的豪猪。

山谷的最深处,是三处沿着小溪两边挨得比较靠近篝火,一共有9个土匪,有巡逻的,有烤火的,有打盹睡觉的。

香巴达指挥队伍选了一个较远的位置站定,以便有更充裕的输出时间,然后指定了新的队伍方向,横队朝着敌人的中心位置。

可汗亲卫的第一波箭矢放空了,没有命中,只是让土匪愣在原地,莫名其妙地看着落在身旁的箭矢,直到被第二波箭矢击中了一下,才发出警示,引得其余的土匪一起向香巴达的阵列冲来。

9个土匪的距离有远有近,最后冲到近前的三个土匪被鲍里斯吸引住,标枪和砍刀咚咚地砸在盾牌上。

香巴达小心的瞄准土匪的脚部,这是盾牌的下缘遮挡不到的地方,虽然伤害比较小,但是持续给土匪带来伤害,也打断了土匪的攻击动作,给鲍里斯减轻了不少压力。

所有的土匪都给放倒了,没有人受伤,满状态进入对决阶段,只是鲍里斯的盾牌耐久不多了。

香巴达感觉很满意,现在的队伍还不够强,满状态对决的话,可以争取最小的伤亡。

对决阶段,敌人最终出场的是一个土匪头领和6个凶悍的喽啰者,气势汹汹地走上前来,喝问香巴达道:

“你侵入了我的领地,我要杀了你。你是想决斗还是群殴?”

抱歉,兄弟我是靠人多和远射吃饭的,从不单挑。

香巴达的左手快速地切换盾牌,朝着土匪头领冲去,差着两三步的时候,脚步往右边一滑,举起盾牌挡住土匪头领的砍刀。

土匪头领这时候是侧着身子砍向香巴达的,露出的破绽被香巴达后面的射手抓住,瞬间就被三支箭矢放倒在地上。

香巴达继续向前面的土匪冲去,吸引了一个土匪的火力,举着盾牌且挡且退,吸引着土匪一起向远处纠缠而去。

而香巴达旁边的鲍里斯举着盾牌冲上去时,行进路线太笔直,冲入敌阵太深,虽然用盾牌左支右挡,还是没有防护住,被砍了两三刀之后,也重伤倒地了。

两个可汗亲卫和两个怯薛见势也收起了弓箭,举着长杆偃月大刀冲了上去,一边架枪抵挡,一边抽空砍杀。

后面的几个射手还在瞅空放冷箭,配合前面的人,几个回合之后,总算把5个悍匪放倒在地,自己这边只有受轻伤的,没有倒地的。

最后一个追击香巴达的土匪,被围上来的队友远射近砍,很快也被放倒。

nice,除了重伤的鲍里斯,比较完美的一场胜利。

不过这次战斗,香巴达还是没敢确认,自己和其他有名有姓的英雄是否会在战斗中死亡?如果会的话有多大的概率?重伤是否会百分百的痊愈。

好消息是上次托德被自己射了三箭重伤之后,恢复得挺快的,而且没有留下后遗症。

香巴达点取胜利的确认按键之后,叮叮两声提示,两个任务同时完成了,2700银币的奖励到手,经济危机暂时解除了。

这次缴获的战利品要值钱得多,到下一个城镇估计能卖个几百银币,而且战利品中还有一匹战马,正是现在急缺的。

重伤俘获的俘虏里,还包括土匪头领,和其他几个俘虏加在一起也能卖个几百银币。

前期队伍规模还小的时候,攻打藏身处是不错的赚钱法子。

随着任务奖励到来的,香巴达与周围村镇的头人的关系增进不少,其中与发布任务的两个头人的关系一下就增加了25点。

看着声望和头人关系的增加,香巴达打开了系统界面的征兵栏目。

部队上限变成了15/25,增加了3个人。初期的等级、声望、魅力等数值增加得很快,部队上限也会水涨船高。

新增了两条帝国的兵种线,一条平民的,一条贵族的,现在自己暂时没有合适的需求,还是埋头组建卫拉特贵族兵线。

而且,原有的两条卫拉特兵种线,可以征召的兵种等阶提了一级。

现在可以直接征召3阶的康贺力弓骑兵了,省下了一点练兵的麻烦。

算算手头的存款还比较充裕,香巴达又征召了10个康贺力弓骑兵,直接把队伍拉满到25人。

在家族栏目的按键上,还有一个小红点在亮着。

香巴达点开一看,是家族等级上升了一级,可以招募的伙伴多了一个,可以建立的部队也增加了一个。这些暂时都派不上用场。

此外,还出现了一个临时弹窗,可以选择一次家族的文化。

一共6种家族文化,与骑砍游戏的是一致的。

但是现在只有3种处于点亮的可选择状态。

帝国文化:驻军薪酬-20%;军团中获得的影响力+25%;村庄的户数增长-20%。

中庸的帝国属性,略微省点钱,影响力本来就不用发愁。

比较鸡肋,pass。

卫拉特文化:骑兵征召和升级费用-10%;拥有的村庄的马匹、骡子、牛、羊产出+20%;城镇的税收-20%。

这个,感觉更加鸡肋了,pass。

巴丹尼亚文化:在森林中的速度惩罚-50%;在森林中的视野范围+15%;拥有的城镇的每日民兵训练数量+1;定居点中的城镇工程建设速度-10%。

行军速度的重要性,甚至高于武力。进可攻,退可逃,没有速度,只能眼巴巴的望着敌人在身边游来荡去,却抓不住。

巴丹文化一向是香巴达的第一选择,开着黑夜行者和森林速度,在北方的雪原丛林中捉住敌人敏捷而狡猾的商队,对手战力一般,缴获丰厚,商队的数量还多,这才是前期奠定经济基础的最重要的路子。

而且巴丹文化属性的debug只有一个降低城镇工程建设速度,负面的影响很小。

香巴达没有犹豫,直接确定。

那边,战场的清扫已经结束,俘虏和战利品都装载编排妥当。

看着占满了小树林边上一大块空地的骑兵们,香巴达睥睨天下的雄心更甚了一分。

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