(退役后来打网游)周飞蓬蹬狼恶兔_(退役后来打网游)完整版免费阅读

《退役后来打网游》是作者“ “蹬狼恶兔””的倾心著作,周飞蓬蹬狼恶兔是小说中的主角,内容概括:天下公司推出第二代虚拟网游——神话,受伤退役的最强特种兵如何在里面续写着自己的传奇?
  很简单,机遇加神一般的技术就可以!
  最强天赋、最强职业、最强装备、最强技能、最强宠物,不管是啥,他全都要!他无敌,其他人随意,我将对抗的,是这个世界的玩家!!

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第一章 与狼共舞

现在三头狼没有压力,估计得再来两头才能感觉到压力,周飞蓬还想继续提升自己的游戏技术,而自己身体又有挑战极限就可以超越极限的特性。

周飞蓬的思想也已经被影响了,他喜欢挑战,喜欢挑战后成长的感觉,所以这次,他要打六个,也就是属性不够,不然他要打十个!不过呢,现在不能打十个,反应够了,那属性也是真不够,类似的案例就好像是脑子会了手不会一样!现在打十个那就不去挑战了,那叫作死!他喜欢挑战,但不喜欢作死!挑战和作死还是有本质差别的,等到技术再进一步或者属性变强一点,再尝试更多的!

他感觉到他的技术估计离极限还远,毕竟现实中的反应速度等应该还在进化,虚拟游戏中的技术也还能熟练熟练再熟练,天赋和努力都还有成长空间。

技术说到底,除了熟练,其最根本的力量靠的其实还是靠这种反应速度、对身体的控制能力、协调能力等,唯手熟尔只是卖油翁他老人家的谦虚,熟练可以成为高手,成为精英,但不一定成为大佬,大佬那是资质与努力缺一不可!

幸运的是,周飞蓬现实中的技巧是最顶尖的,而需要的资质也强到爆炸,还可以不断的变强,他现在只要不断训练熟练就好了。

同时打六只,不能被打中一下,被打中就在游戏中噶一次牛牛,反正在游戏中不要紧,复活一次就回来了,真要噶痛感调到1%就可以了,这能作为压力是他接受不了自宫那种屈辱!在这种压力下,他相信自己可以做到突破!

话外插一嘴,神话的疼痛感是可以随时随地自由调整的,他强制姐姐妹妹她们选择了最低1%疼痛感,而周飞蓬自己选择了适中的10%。

周飞蓬虽然经历过各种伤痛,也习惯了疼痛,但他又不是受虐狂,自然没必要虐待自己,之所以还选择10%,一来是承受难度不大,因为入伍后一直遭受各种痛,自己那诡异的身早体已经进化出保护机制了,二来就是一定疼痛也能让他在战斗中更加敏感,要是没有一定的疼痛,他都不知道自己是在战斗还是在跳舞。

但痛可以,不能太痛,就算有一定免疫了,他还是不想太虐待自己,所以选了10%,而不是最高的50%。

真有人敢选50%,他敬那人是条汉子,死亡的疼痛他可没试过,前世也是在一无所知的情况下噶的,50%的死亡疼痛,就算天下公布过测试结果,以神话设备中的保护手段,晕最久的也就几天,不会有身体上的后遗症,但心里阴影肯定还是有的,阴影留多久那就只能看个人了,心理上的问题,也许未来天下可以解决吧,反正现在不行,所以选50%的都要和天下签有法律效益的网络协议的。

既然选择了打六个,该动就要动,自己精力正旺盛呢。

接下来,周飞蓬一个小法弹砸向远处了的一只三匹狼小队,那个没啥鸟用的的劈砍技能他是不会用了,5%的伤害提升,以现在那可怜的攻击力,纯粹的浪费灵力而已,自己的灵力支撑这小法弹技能倒是可以,伤害虽然同样不咋滴,但好歹是个远程技能,实用性还是有的,至于用弓打远程?一是不怎么会弓,二是没必要,自己是打算走能彻底发挥自己的长处的近战路线或者感兴趣的灵法路线,条件合适灵武双修,弓手不再考虑范围,第三吗,那则是没有弓箭……如意可以变成弓,但变不出箭,回新手村买,自己先出来刷怪的意义就没了。

一剑又朝着旁边的狼队肚子侧翼一捅!同玩立马抽身拉开,在狼群反应过来时,已经拉开到了一个可以操作的身位。

嗷!

愤怒的六只狼嗷嗷叫着扑过来,周飞蓬精神紧绷!为了不经历人鸟分离的悲伤,周飞蓬全神贯注的应对着这六头狼的攻击,过程也很是凶险,好几次周飞蓬都差点要临时和小弟弟分离了,万幸的是,周飞蓬的技术实在太好,而且在这种压力下,水平还在逐步的提高,从刚开始时的不适应,到现在的与狼共舞。

没错,周飞蓬就好像是在和狼群跳舞一样,舞步的节奏完全由周飞蓬把握着,他不会跳错一个节拍,也不会让狼群跳错一个节拍,他不只是控制自己的节奏,他还在控制这狼群的进攻节奏!在周飞蓬的节奏控制下,休想有三只以上的狼同时攻击他。

在这样的消磨下,一匹匹狼满怀不甘的倒在了周飞蓬的剑下,化作了丰厚的经验,让周飞蓬的经验值涨到了27%,同时又贡献了六条狼尾。

狼尾收入背包空间,周飞蓬脸色如常,换作正常人,估计要大口喘气了,这也是周飞蓬的一个大优势,他现实中的精力很强,大战三天三夜不敢说,一天一夜还是没问题的,而且恢复的还很快,这优势放到神话里,那就意味着他有更长的全盛状态,也可以坚持更长的游玩时间,这就不得不说传统网游常见的疲劳值机制了。

神话游戏里是没有疲劳值设定的,但是却有一个不算设定的默认规则,天下系列的游戏中,游戏内的精神消耗是是会反映到现实的身体中的,而在游戏中能坚持游玩多久,全盛状态能保持多久,那就要看现实中的精力如何了,这就是神话的一个规则,这个规则其实在一代网游天下中也有,所以虽然游戏里没有疲劳值,但你现实中却会疲劳,游戏里的疲劳可以说取决于现实中的精力,而检测到精力消耗过大,也就是到临近晕厥那种程度,无论在做什么,系统都会强制踢你下线的。

毕竟哪有玩游戏不消耗精力的,天下网游时代的前期甚至会120%的消耗精力,导致前期许多人,每次游戏都玩不爽,但不得不因为精力不足的原因而下线,而强行留线导致过劳死的事例也有几起,也就是那之后天下紧急联系盘古更新机制,加入了检测到现实中状态危险便强制下线的功能。

现在到了神话时代,技术已经被大大改进,设备已经可以大大减少现实中精力的消耗,但也只是减少消耗,不可能无耗,不然那不相当于可以一直不下线,实现另类的永生了?也许遥远的未来才有可能吧。

而在天下公司的设备中,游戏仓的精力减耗功能是最好的,头盔也能减耗,但其平民的价格,自然没有游戏仓那么好,但也足够正常人使用了,这算是给游戏仓玩家一个福利吧。

但不论是游戏仓还是头盔,终究会消耗人的精力,所以人还是需要下线进行一定休息的,而天赋异禀,精力旺盛的周飞蓬此时就有一个大优势了。

游戏会消耗精力,那为啥世界上还有那么多闲人,可以安心的投入神话中呢?不需要工作的吗?那就得提一下蓝星的社会了。

和前世的地球比起来,蓝星的科技除了天下这家黑科技公司,整体上的科技和生产力也是强于地球不少,资源啥的则丰富太多,而蓝星的社会福利待遇什么的也更好,法定的工作时间中,每天不得超过4小时,每周只需要工作四天,最低工资也能保证一个人可以吃饱穿暖有地方住,省着点花还能有点小存款,岗位数量也足够,不需要严重内卷,所以才有大量人都有时间玩游戏的情况,不需要考虑物质满足了,因此才会安心的去追求一个精神享受。

而且咸鱼点的谁想去卷呢?安安静静打神话不香吗,搞不好还能赚点外快呢,而大多数人都有咸鱼的想法,不咸鱼的也会前往神话,毕竟神话的前景谁都可以看得见,只要努力,成为百万千万富翁不是梦,有快乐还能出人头地,可比现实有动力多了!

所以可以预测,50多亿玩家只会是神话的起点,绝不是终点,随着玩神话的人前往现实中宣传,持观望态度的人肯定也会慢慢的加入进来,加上每年成年的少年,人只会越来越多,是实实在在的全球网游!

                       

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