(退役后来打网游)周飞蓬蹬狼恶兔_(退役后来打网游)完整版免费阅读

《退役后来打网游》是作者“ “蹬狼恶兔””的倾心著作,周飞蓬蹬狼恶兔是小说中的主角,内容概括:天下公司推出第二代虚拟网游——神话,受伤退役的最强特种兵如何在里面续写着自己的传奇?
  很简单,机遇加神一般的技术就可以!
  最强天赋、最强职业、最强装备、最强技能、最强宠物,不管是啥,他全都要!他无敌,其他人随意,我将对抗的,是这个世界的玩家!!

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第一章 限制

离开鸡场之后,前方还是充满翠绿野草的平原,要是在现实,周飞蓬是不太愿意在这种地形执行任务的,他更喜欢丛林这种,掩蔽物够多,好埋伏和狙击。

而在神话游戏就无所谓了,复杂的地形他喜欢,因为可以合理的利用环境,这种没啥可以利用的环境也可以,可以完全不用顾虑其他,120%的发挥自己的技巧,简单来说就是莽!

当然,他是要尽量减小对地形利用的依赖程度,而不是放弃利用,他还是会尽可能的利用,这是他的强项,不能放弃,但也绝不能依赖,因为官方明确公布了,神话会有地形杀,但绝对不多,因为这其实可以属于bug的一种了,女娲其实是不喜欢这种事情发生的,因为这是对她的侮辱,但女娲最终选择保留了地形杀的,是因为现实中还的确会存在这种奇特的事情,就像现实中那些独一无二的奇特自然景观一样,其次也是让玩家多一种探索的乐趣,但这种地形杀肯定不会很多就是了。

前方,为玩家准备好的第二片野怪场出现了,那是一群狼,三三两两结队,这块场地,组队打是最好的,但和那群玩家组队只会给周飞蓬拖后腿,收益很低,经过刚才的一番战斗,他感觉到自己的游戏技术大大提升,打几只鸡就能大大提升了?不要问,问就是天赋!看这些狼的属性面板,同时对付几只狼应该没多大问题!

草原狼(无色级普通)

5级

力量1

敏捷1

体质0

精神0

血量:202(正常200,力量提升1%,所以202,以后数据太多可能会有疏漏,见谅)

灵力:20

物理攻击力:15

灵法攻击力:0

物理防御:5

灵法防御:5

速度:3

技能:扑击

介绍:称霸新手村草原一角的狼

周飞蓬手上0.2秒便凝聚出了小法弹,咻的一下砸在一头草原狼的腰上,而此时,他手上的如意却还是剑形态!

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受到伤害,草原狼双眼瞬间发红,带着身边的两个同伴冲了上来,凶恶凌厉,誓要把眼前不知死活的人类咬成碎块!

这一幕着实凶险,若是换成心里素质一般的普通人,保不齐会被吓到腿软,但周飞蓬显然不再此列,别说狼了,就是饿虎和恶熊他都搏杀过!这么点小场面是吓不住他的。

手中长剑没选择刺,刺进肉里再拔出会严重影响他的战斗节奏,特别还是被围殴的情况下!所以周飞蓬全程都以砍为主,手上的剑就像拥有灵魂一样,如穿花飞蝶般舞动,每一下都至少带走草原狼10点的血量,脚下也是一刻不停,扭腰,转身,侧步,滑步,闪转腾挪,三只狼的围攻愣是没碰到他一下!这场战斗的节奏完全把握在周飞蓬的手里,丝滑流畅!

若是有人在这里,肯定要目瞪口呆!不过此时并没有观众,那些同样艺高人胆大或只有胆大来到这里的玩家,早就被动回村了,他们此时显然还无法对付团体行动的草原狼,伤害不够,技术不够,技能也不够,三两下就回村了,现在这片场地可以说被周飞蓬包场了!

其实周飞蓬的伤害理论上也是不太够的,但奈何他了解狼的弱点,每次攻击弱点的技法状态也让系统判定为极佳,所以每次都打出了正常伤害的200%以上伤害,这才让他伤害变得足够,周飞蓬只希望新手村别有那种不了解的非现实生物,遇到那些,在没有足够了解的情况下,他的伤害肯定也不会太高,毕竟少了弱点伤害的加成!

只两分钟左右,三头狼相继倒下,又贡献了一波经验,同时还爆物品了,从狼尸旁边拿起掉落的光团,周飞蓬手上出现了一条尾巴,再看狼尸,尾巴还在,其他两个也都是尾巴,看来这个尾巴应该是必定掉落的任务物品之类的,还以为是装备呢,不给装备,给点钱也行啊,白高兴一场。不过看到尾巴还在的狼尸,周飞蓬尝试性的把身体收到初始背包,果然可以,又尝试用剑随意切割分解了狼尸,提示获得了破烂的劣质肉块,碎骨,烂尾,在仔细看一眼介绍,都差不多

破烂的劣质肉块(无色级)

介绍:因为粗暴手段获得的劣质肉块,没有任何用处,狗都不吃!也许你可以去村里学习摸尸术,至少比你分解的好,还有几率能获得怪物隐藏在虚空中的物品,当然,低等级的草原狼是没这种本事的,不要多想了,少年!

碎骨和烂尾的介绍同样差不多,周飞蓬默默的把这三辣鸡都扔出背包,回村看来是要去学学摸尸术了,看碎肉的介绍,摸尸术可能可以发财啊,相当于额外掉落一次,而且可能需要完成任务才能学,任务的经验也香啊!不过就是这介绍咋这么有人情味呢,一点都不像没有感情的系统!官方可明确说了系统是不会带有任何感情的,看那草原狼的面板介绍就知道了!

难道是……不敢想,虽然看起来有点小调皮,但如果真是她那就不能乱说了,给他穿小鞋他可遭不住!不过话又说回来,神话彻底完成以后,女娲也只能局部影响,更多的是有进行维护的权利而已,她也不能直接干涉玩家,不然就不公平乱套了,这点官方公布过,而且还说是女娲自己为了让游戏世界更真实而做的,连她都不能违反,她已经将大部分权限都彻底交给了游戏系统,自己只留了部分不能直接影响玩家的权限而已。

不过呢,也不能完全相信,还是要谨言慎行,万一呢,那可就惨了!

再一看尸体,没被分解的尸体显示还会存在19分钟多,而被粗暴分解采集过的物品显示只会存在5分钟了,又发现一个官方没公布的机制,开心!

又看了看自己的经验条,到了9%,一头就加了3%,越多级打怪果然更爽!

至于用剑释放小法弹也是自己之前全身心投入战斗时发现的,他之前下意识的使用小法弹,在拿着剑的情况下成功的使用了出来,这也让周飞蓬意识到,在神话里释放技能是不一定有装备要求的,比如小飞弹和劈砍就没有,他可以持剑释放灵法技能,不过他推测,应该也有些技能是有装备要求的,最典型的估计就是弓箭系技能,必须要搭配使用弓箭才能释放,扛着大斧头把斧头当做箭矢一样一扔,然后用出了弓箭系技能,画面有点奇特的,不敢想,不过可能还真的有这类,周飞蓬也不敢打包票说神话没有这样的技能,毕竟神话又不是他家开的!

唯二的技能介绍和流程周飞蓬也都仔仔细细看和感受了一遍,也的确没要求说需要什么武器来配合施展,这是官方没有公布的内容,但周飞蓬已经敢90%的确定自己的推测没问题了,只要之后获得新技能一试便知!

也难怪官方和女娲都说要注重神话中的探索,这么重要的事情都不公布,也没谁了,连天下都没这种设定,差点就被常规的思维模式限制住了,也是,谁说法师就一定要法杖才能施法技能的,那是其他的网游,不能完全适用于神话!我就用法杖释放锤击!怎么了!

不过,用剑搓法弹,或者说武器与技能不匹配,比如拿着物理攻击类型的武器放灵法,的确会有些流程的阻滞感,所以虽然可以,但武器种类还是会影响技能释放的,释放灵法技能最合适的装备还是和灵法相关的装备,如桃木剑、毛笔、杖、书、水晶球之类的武器。

不过这对于周飞蓬来说,影响不大,第一时间是感觉到了阻滞感,这阻滞感就是让技能的流程强行岔道而释放失败,但他当时更加强行的控制住了流程,拨乱反正,不让流程出错,用了神话的计时工具,这小法弹的释放时间也就提升了10%吧,接近0.02s,相当于没有,而且随着技术的进步和熟悉,以他的特殊状况,是肯定可以做到不被影响。至于没有训练过的人?大概率会因为控制不住流程而导致技能释放失败吧?就算经过训练的也不一定能行,这可以克制阻滞感的控制力,不仅要靠努力,还需要些许机体的天赋。

不过解决这个阻滞感对周飞蓬来说并不困难,他可以轻松做到,得益于他的意志坚定、精神强大、专注力极高、精神的控制力强,周飞蓬不经想到,这方面有军事素养的人会有一定优势,他们精神力不一定强大,精神力这东西是精力的一部分,有点玄幻,不太好说,但他们的意志、专注、精神控制肯定都是超越常人的,也不知道那些战友会不会进入神话,而其他人想要玩用剑用弓搓灵法这种奇怪的玩法,些许天赋和足够勤奋缺一不可,只具有其中一个特质都不一定可以解决,也就是不是所有人都有进行奇怪玩法的潜能,随着技能的流程难度增加,天赋和努力肯定也需要的更多,而周飞蓬则两者都有!勤奋不差,天赋方面还爆棚了,天赋这玩意他从未失望过!

周飞蓬已经真正的开始把这游戏当做了全新的真实世界,他相信,只有这样,他才能更好的跳出固有的思维,也能更加激发出他的探索欲,而且女娲不都提醒了,尽可能的把神话当做真实世界吗,至于与现实混淆周飞蓬也不担心,他个人先天的优势因素先不说,天下公司一系列的公示也早就证明了他们的技术已经可以完全避免这种情况发生,不然他们也不敢现在就发行神话,毕竟第一代虚拟网游天下中,这类的惨案也不算很少,天下运行的那么多年来,几乎每年都有发生,特别是后期拟真度高的离谱那时,更加如此!

同时,周飞蓬也相信,大家都不是傻瓜,这个机制也不算很难发现,只要不被传统的网游思维影响就行,或者运气好一些,粗心大意些都能发现,他已经可以预见到,随着这个机制被玩家流传,未来肯定有一大批为了心中的梦想,扛着大剑放魔法,扛着法杖玩近战的玩家,老实说他也挺想这样干的!不想近战的法师不是好法师,不会魔法的战士不是好战士!不过,周飞蓬就算还不十分了解神话,他也不是很看好这种玩法,除了之前发现的技能阻滞感问题,它还有一个更大的限制!

对于普通人,先不考虑个人的天赋与精力因素了,毕竟勤能补拙,一两个技能死命练,总能玩转,只说限制最大的因素,那就是属性的限制,核心属性的机制就决定了,不可能让属性面面俱到,前面均衡加点还看不出,到了后期,100点核心属性就是一倍的基本属性的差距,而后期怎么也不会只有100点,那至少就是数倍的差距,你虽然啥都会,但属性太低了,甚至都破不了防那还有啥用呢?如果也极致加点?那你学其他攻击类型的技能干嘛呢,就那么点伤害估计连主要攻击属性的零头都不够,不闹吗,有啥伤害呀,白白浪费宝贵的技能栏!

其次就是装备因素,这本质上还是归结到属性之中,就算你可以用一种熟练的武器来释放各种没有装备要求的技能,技能你也玩的很熟练,但毕竟不同类型的装备之间是有不同的侧重点的,本质还是会造成属性与技能之间的严重不合适,技能达不到该有的效果,也是浪费宝贵的技能栏,都不如学个辣鸡的被动,还能加点有用的属性,当然,某些技能是例外,属性不合适也可以学,比如那种纯粹只用来打辅助功能的技能,或者不依赖属性的特殊技能,这些性质的技能就不用在乎属性的影响了。

最后就是技能栏的限制,技能栏是可以增加,但终究还是有限的,技能又有主动和被动技能,只学一种类型的技能,那主动技能和被动可以合理搭配,还可以按照需要尽量弥补不足,但如果学的很杂,那就需要有一定取舍了,不足可能会越来越不足,造成有致命的缺陷。

综合来说最关键的还是属性的限制,其次就是技能栏的限制。

所以想要玩转武灵双修玩法,首先必须要把属性上的难题给解决了,其次才能考虑个人天赋和努力够不够的问题,之后再考虑怎么获得合适的好技能,最后还要尽可能额外获得更多的技能栏,这难度还是十分大的。

对于周飞蓬而言,难度同样的大,个人的天赋和努力他倒不需要考虑了,但属性、技能和技能栏这三个难题可不是好解决的。

从现在的体会来看,既然把神话当做真实世界,那世界之大无奇不有,应该会有办法解决,不过这东西只能看命,不能抱有过多希望,现在周飞蓬也不打算研究这过于遥远的事,先升级吧!

                       

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