“既然有小狐狸这变数,那这天之塔也未必不能闯一闯。”
天空竞技场最高的一层又被称呼为天之塔,历来千百年间,其许多登临失败者。
都留下一个传说,只有成功通过这一层,便可以得到塔中的一切事物。
各种珍贵的奖励,甚至是天空竞技场本身。
但传说也只是传说,别说天之塔,就连最后三层,洛夜前世十年间也没有听到有几人登上过去。
但这一世,貌似在付出极大的代价后,似乎并非没有可能。
只要能够成功登顶,在极短的时间内便能获得足够大的力量,那么一些世界性事件洛夜便并非没有机会改变!
而最近的一次世界性事件,便是半个月后,光明帝国发动攻势,征召玩家充当炮灰,摧毁其国内堪称国中之国的‘幻林之森’。
上一世便是在一年之后光明帝国发起总攻,摧毁了‘幻林之森’。
小狐狸及大多数佣兵团内妖精的家乡便在那,只不过在一年后便以夷为灰烬。
若是能够登顶天之塔,便尚有机会改变!
在畅想完未来的盛大前景后,洛夜还需要解决当下的麻烦。
一只饥肠辘辘,眼中带着嗜血光芒的小恶魔正在亡命冲来。
梦幻中,玩家进入后,可以看到一些简易的情报,算是玩家的福利,但当世界融合后,这福利便会消失。
【饥饿疯狂的小恶魔 】
等级:0阶3级(原1阶1级)
简介:来自魔界最低等的小恶魔,抓获后被放入天空竞技场充当消耗品,从抓获起一直未曾进食过,会渴望撕碎面前的一切敌人。
天空竞技场的晋升机制很简单,从第一层开始,杀掉敌人或者迫使对方成为奴隶,达成其中一项,便可以前往更上一层。
而最开始的决斗中,所有遇到的敌人都是随机分配,有可能遇到连杂兵都不如的小怪,也可能碰到实力远超当前层数实力的决斗者。
十分考验运气。
洛夜自认运气一直算不错,但现在的问题不是运气。
而是实力,初生所有玩家的实力统一固定在一个虚弱的成年男子。
也就是0阶1级,而且不带任何技能,即使是常年耕作的农夫单单从纸面实力上,都要大过于刚刚创建的玩家。
而小恶魔实力是从1阶掉落下来,从底子上便要比0阶强上一截。
更何况,洛夜还处于虚弱状态,本就孱弱的身体更加雪上加霜。
原本计划中在救出小狐狸后,前面的一段塔层能打就打。
而打不过,就直接离开天空竞技场,毕竟,小狐狸已经救到,就绝对不虚此行。
但小狐狸的出现存在变数,让洛夜心中有了继续打下去的想法。
不过在小狐狸恢复前,洛夜还需要解决掉眼前的对手。
“哇!!!”
看着近在咫尺,奋力嘶吼挥舞利爪的小恶魔。
洛夜不再犹豫,深吸一口气,长枪直刺!
——铿!
锋锐的金属枪头被小恶魔利爪架住,不得寸进,无功而返。
初步试探下,洛夜心头一沉。
0阶3级的小恶魔纸面身体素质比洛夜强上三成左右,单单一次对碰便落了下风。
如果是有足够开阔的场地,洛夜完全可以凭借长枪的长度来周旋。
‘但是,不能退。’
洛夜知道,身后小狐狸正处恢复中,不能让小恶魔打扰到。
单纯用孱弱的身体和小恶魔硬碰硬,洛夜自身绝对讨不了好。
因为,小恶魔疯狂的状态,让它无惧生死,根本不在乎伤势,恨不得以命搏命。
但初生的玩家躯体血量太过稀少,被碰一下便是半残,只能尽量躲避。
现在局面,拖得越久,洛夜胜算越低。
事实上,如果使用血祭*祸咒,完全可以将眼下的局面逆转。
只是,再一次使用血祭*祸咒,会给躯体带来巨额的负担,使用后可能连动都动不了,彻底成为一个废人。
天空竞技场可并不是只有这一层,后面的层数都是洛夜要考虑的。
场面便成了一个十足的尴尬境地。
洛夜只能在原地几米间跟小恶魔单挑,时不时将它逼退。
‘不能再拖了,十秒内必须做出决断!’
在估算下,与小恶魔高强度的硬碰硬,洛夜的体力值在二十秒后便会见底。
虽然游戏面板上没有体力值这一显示,但实际战斗中是有的,需要玩家自行判断。
体力值又可以称呼法力值能量值等等,总归是一个意思——不同的能量称呼。
在梦幻后期,开启传承后,便会得到专属于该职业的能量称呼及表达。
上一世,洛夜传承的大祭司便有名为‘魂’的专属称呼,‘魂’便是指一个生灵的灵魂。
不同常见的百分比表达,一个单一的‘魂’消耗后可以施展出一个完整的咒术,而不是刚才第0层还需要血液作为替代品。
并且咒术威力在‘魂’的加持下也会大得多。
现在,让洛夜有点憋屈。
没有任何祭品的情况下,让祭司的能力无限降低。
若是换一个战士传承,其丰富的战斗本能和经验,应该已经将眼前的小恶魔杀死。
不过,洛夜并不后悔上一世的传承是祭司,更是要十分感谢这传承。
因这传承才可能在后续中获得极大的利益。
不再多想。
眼神微冷,注意力极度专注,正打算以伤换命,却突然听到萦绕在耳边一个极为轻柔认真的声音。
软软,绵绵,像雪白毛绒一样轻,还有种虚无缥缈的意味,不怎么真切。
不过洛夜知道,这是小狐狸的声音。
“我可以恢复主人的状态!”
洛夜心下一喜,当即改变策略,咬破舌尖,鲜血流出,血祭*祸咒再一次发动。
下一刻,趁着小恶魔被控制的时间,一枪刺出当即杀死。
也不多看,站在原地迅速恢复体力。
系统提示音传来。
【恭喜玩家成功击败第一层敌人小恶魔,请选择获取奖励方式】
【1.当前敌人所在塔数积分乘2,塔数每高一层,倍数额外乘2】
【2.掠夺当前敌人所有积分的20%,请自选一项】
积分是无论玩家,还是原住民参与天空竞技场都有的一项奖励。
可以在天空竞技场内的积分商店中兑换奖励,积分越高,所能兑换的奖励越好。
也是许多原住民敢于用命参加的搏命酬劳。
最基础的一项,一积分换一金币,一金币可以够一家五口平民舒适生活一年。
还算是不菲,但这种决斗极为残酷,稍不留神便会丢下性命。
以至于天空竞技场的底层人数不够,往往都是用野兽、奴隶、魔界俘虏来充当对手弥补人数。