穿越当文抄公,但疯狂魔改原作全文免费阅读无弹窗大结局_(钟一扬要自在难)穿越当文抄公,但疯狂魔改原作最新小说

很多网友对小说《穿越当文抄公,但疯狂魔改原作》非常感兴趣,作者“要自在难”侧重讲述了主人公钟一扬要自在难身边发生的故事,概述为:“好耶!我穿越啦!”龙国星城,一间面积不大,但装修得很讲究、略显杂乱的房间里,一名青年正高兴地为自己的穿越欢呼钟一扬,原本是个和千千万万打工人一样,整天为衣食住行而劳碌的上班族虽然他记不得自己原本是在陪喝酒还是在通宵加班,总之肯定是在这两种情况之一中死掉的然后他就穿越到这个相似但又不同的平行世界,由三十多岁变回了一个二十出头的,和他除了姓名之外没有任何共同之处的青年而且根据脑子里残存的原主……

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小说:穿越当文抄公,但疯狂魔改原作

作者:要自在难

角色:钟一扬要自在难

如果你喜欢看都市小说小说,一定不要错过“要自在难”的一本书《穿越当文抄公,但疯狂魔改原作》。简要概述:”“不行不行!”然而他马上就否决了这种想法:“要是我自己那家新公司还好,腾飞现在体量太大,无数人都在盯着腾飞的动作。”“游戏一旦发行,即使我不做现代龙国语版本,国内肯定也会有人专门介绍、关注的。”“尤其是我老爸不仅是总裁,还是个‘首席设计师’,我作为他的儿子,第一部作品肯定备受关注!”“这样一来,妥…

穿越当文抄公,但疯狂魔改原作

第一章 游戏修改的规则 免费在线阅读

挥了挥手示意员工们继续讨论他们的,自己在座位上摆出个碇司令的POSE,开始思考这种做法的可行性。

根据原主的记忆,这个世界的岛国galgame,完全向着单纯满足欲望的方向一路狂奔,恋爱要素少得可怜,

基本全是鬼X、X教、强X之类的,经典如《fate》系列,都在这条道路上一去不复返。

“即使以系统提供给我的两个游戏,在那边都完全称得上‘纯爱’了。”

“我把这俩游戏搬过去,要担心的反而是习惯了重口味的岛国玩家们能否适应这样的‘轻口味’游戏了。”

“不行不行!”然而他马上就否决了这种想法:“要是我自己那家新公司还好,腾飞现在体量太大,无数人都在盯着腾飞的动作。”

“游戏一旦发行,即使我不做现代龙国语版本,国内肯定也会有人专门介绍、关注的。”

“尤其是我老爸不仅是总裁,还是个‘首席设计师’,我作为他的儿子,第一部作品肯定备受关注!”

“这样一来,妥妥的人生黑历史,说不定还会因此被人误以为我和前世某位泛哥哥有相同的爱好!”

值得庆幸的是,他真正的“第一部作品”,由于原主为了彰显自己的“独立人格”,不想借用自己老爸的影响力,故意隐藏了身份。

所以只有少数几个人知道,最近发售的那部养活了B站吐槽区UP主的游戏是由他主导开发的。

“那我要是把游戏剧情改掉呢?”钟一扬想起系统曾经提过自己不能做其他游戏,但修改一下总没问题吧!

系统回答:“可以,但对游戏的修改不能改变整体框架以及剧情主旨。”

“……你这标准也太模糊了,跟前世国内游戏审核标准有的一拼。”

“宿主可以把修改的内容告知系统,系统会帮助宿主判断是否违反规则。”

“这还差不多。”钟一扬松了口气,这样就很明了了。

“先来试试看。”他马上开始提交修改计划:“把《下级生2》的女一号,由柴门环换成白井夕璃。”

“通过。”

“把《one-辉之季节》的女主线改成纯发糖剧情。”

“不可行。”

“行,我懂了。”钟一扬站起身,再次把公司高管们的目光吸引到他身上。

“全体目光向我看齐,我宣布个事。”

“岛国分公司的第一款游戏,由我亲自来制作。”

虽然不知道自己修改后的游戏能达到什么效果,但这个时候,他也只能选择赌一把了。

赢了可以用赚到的人气从系统那换好东西,输了就把公司一卖,拿着钱去逍遥自在一辈子,总之他横竖都不亏。

开发部门主管对钟一扬亲自参与开发表示了疑虑:“老板,您之前好像并不是学的游戏制作……”

“那有什么,我爸当年不也是一样?”

在坐的都知道,前老板钟方当年是大三的时候,不知道为什么突然出来做游戏创业,而且他开发的游戏都是品质优异。

想到钟一扬是钟方的儿子,开发主管也暂时不吭声了,万一儿子和老子一样,也是天才呢?

反正之前他主导的那款游戏已经证明岛国市场的前景不好,让钟一扬去折腾也没什么问题。

如果成了也没什么好嫉妒的,老板比他有能力,他今后展开工作也会更加方便一点。

决定了接下来自己该干什么,钟一扬又坐了回去,在他听不懂的会议中继续思考自己应该怎么对游戏动刀子。

选哪一部已经决定了,《one-辉之季节》的女主线涉及到世界观塑造,没法大改,只能排除,于是只剩下《下级生2》一个选择。

“系统,我选《下级生2》。”

“游戏《下级生2》全部素材和源代码以及开发工具已拷贝到宿主的私人电脑中。”

“请尽快发售游戏以获取人气。”

这游戏应该怎么改,他已经有了一个大致的规划。

就像他试探系统时说的,把女一号换成白井夕璃是个办法,反正这游戏叫下级生嘛,让学妹当女一号反而更符合游戏标题。

而且原作中,她在序章出场时的戏份就挺重要,设定也是多才多艺,完全兜得住女一号的位置。

虽然说柴门环被拿掉女一名头后,她的剧情就算有问题,应该也不至于产生多大影响,但玩过的钟一扬始终觉得很不爽。

而现在,游戏修改的生杀大权就握在自己手里(好吧,其实至少有一半在系统手里),不下手改掉它更待何时?

所以接下来他试着把柴门环的剧情改掉,结果系统反馈不行,也不知道是违法了系统的哪一条规定。

彻底颠覆行不通,钟一扬就试着从其他方面入手,至少也要把他当时玩得不舒服的地方尽量削弱。

反正有系统帮他验证,他只需要反复把自己的想法提交给系统,然后取自己觉得最好的展开做到游戏里就行了。

“修改所有角色初始好感度,根据人物关系来设置初始好感的高低。”

“通过。”

这是原作作为赶工作品的遗留问题。

明明在前作《下1》里,女生们对男主的初始好感就是根据她们当时跟男主的关系来设置的,从20到100都有。

但到了下2里,所有人初始好感度一律30,那叫一个众生平等。

“前期男主请求约会修改,改成开局玩家点约柴门环的选项,男主会说‘她已经有男朋友了,这样不太好’而无法约会,直到她和男友分手剧情之后。”

“通过。”

“好!”钟一扬忍不住喊了声好,当年这段剧情也是被玩家诟病的点之一。

原作男主在明知女主已有男朋友的情况下,还反复提出约会,女主一开始还会拒接,之后拗不过男主只能答应,最终女主的男友生气了和她分手。

这么一搞,有玩家就说好像是男女主的错,前男友才是无辜受害者一样。

虽然后来在衍生作品还是哪里,加了个女主前男友是个人渣的设定,但钟一扬对此是不屑一顾的。

这就像某网文作家一样:先写主角团对某种族实施反人类行径,再写这个种族哪里有反派行为,总之这种事后找补的创作手法糟透了。

能改掉这样一个令人不适的剧情,钟一扬自然高兴。

                       

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